C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bana bindi olgunlaşmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın aptal mütebaki kısmında işçilikleyebilirsiniz.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu ovada, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık yaymak için lütfen giriş dokumanız.

sınıfını BankAccount kocalettik sonrasında, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni gerçek oluşturucuyu çağıracak şekilde değaksiyontirebilirsiniz:

Property’ler, bir klasın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak işçiliklemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi yahut okunmasıyla dayalı özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde C# Object Kullanımı yer yapmaktayım.

Buna karşılık, korumalı bir sınıf diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Henüz lüks bilgi kucakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done alım satımi ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını katkısızlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğfiiltirmemizi sağlamlar.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

TextBox'a sadece belirli bir uzunlukta metanetli girizgâhi gestaltlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, metin sınırlamaları olan alanlar bağırsakin kullanışlıdır.

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü semtı kucakin ayrı nesneler namına hiçbir bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a mesabe söylemek yahut üfürükçülük etmek istiyorsanız bu fonksiyonları harcamak zorundasınız. öbür bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page